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SpongeCake:一种开源的嵌入式软件设计理念(含)

开始于 药师25 2年前3回复最新回复2年前91浏览

我已经在这个项目中进行了5个月的大部分时间,并且很荣幸与社区分享这个项目,以期获得一些反馈,并希望围绕更好的固件设计原则展开更多的对话。 

我在我的书中写了一个简短的介绍  博客 。请随时阅读和查看此处链接的代码。

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回覆者 CustomSarge五月17,2019

很好的入门指南。特别适合那些刚起步的人。当您反复学习更好的实践时,已经有20年以上编码经验的人可能已经完成了大部分工作。我刚刚完成40年的汇编程序项目编写工作,所以我几乎认可并同意。小型设计公司可能会放弃更为通用和跨家庭的方面。做得好。

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回覆者 药师25五月17,2019

@CustomSarge非常感谢您的客气!!!到目前为止,您是在我分发此代码的所有渠道中做出响应的唯一人员。您的验证是我无法形容的缓解。 

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回覆者 Atomq 五月20,2019

嗨,我从未想过要面对的巨大方法。非常感谢您分享您的想法。总是倾向于推广软件方法。对于我作为一名电子工程师来说,编译器只是一个构建工具,对于我来说,我仍然专注于hadrware。到目前为止-即使是在非常复杂的项目中-我已经使用了3层SW代码:1.硬件可触知性(初始,基本功能)2.接口(缓冲区,多路复用器,spolers,1的包装)。3.应用程序(全部运行以其应有的方式工作,包括需要的额外计算)。

可以使用特定的硬件区别轻松地将所有内容封装在objecs(结构)中。